Ciao

ActionScript 3.0-Gallerie di immagini con XML in Flash CS4

Seminari Professionali

CONTENUTI

1.1.0 - Introduzione e primi passi - 0h 09m 09s
1.1.0 - Presentazione del corso - 5m 41s - GUARDA GRATIS ONLINE
1.2.0 - Creazione del file.fla - 3m 28s
2.1.0 - La classe Documento: l'ambiente dove scrivere gran parte del codice - 0h 43m 05s
2.1.0 - Sintassi base per la definizione di una classe: le direttive import - 8m 02s
2.1.1 - Sintassi base per la definizione di una classe: la funzione costruttrice - 8m 14s
2.2.0 - Associare la classe Documento al file.fla - 5m 54s
2.3.0 - Organizzare il codice: definire le proprietà usabili in tutte le funzioni della classe - 12m 56s
2.4.0 - Inizializzazione: definire i primi valori delle proprietà - 7m 59s
3.1.0 - Costruire gli elementi grafici - 0h 55m 10s
3.1.0 - Realizzare lo sfondo degli ingrandimenti - 7m 47s - GUARDA GRATIS ONLINE
3.2.0 - Creare la grafica per il precaricamento di un'immagine: parte statica - 6m 48s
3.3.0 - Creare la grafica per il precaricamento di un'immagine: parte animata - 9m 54s
3.4.0 - Realizzare il campo di testo per i messaggi di errore - 4m 03s
3.5.0 - Creare il pulsante di chiusura degli ingrandimenti - 5m 51s
3.6.0 - Creare la cornice per gli ingrandimenti - 4m 45s
3.7.0 - Creare il campo di testo per le descrizioni delle immagini - 2m 29s
3.8.0 - Realizzare i pulsanti di navigazione della galleria - 6m 28s
3.9.0 - Inizializzare la visibilità di alcuni elementi grafici - 7m 05s
4.1.0 - Caricamento ed utilizzo di dati XML - 0h 30m 41s
4.1.0 - Creare un file XML con i percorsi delle immagini - 4m 13s
4.2.0 - Lettura di dati XML esterni e gestione degli eventi di caricamento - 12m 57s
4.2.1 - Recuperare i dati XML caricati - 6m 54s
4.3.0 - Conclusione della fase di caricamento dei dati XML e gestione della memoria utilizzata - 3m 30s
4.4.0 - Comprendere meglio come si gestisce un file XML - 3m 07s
5.1.0 - Costruire la galleria: il contenitore delle miniature delle immagini - 0h 57m 24s
5.1.0 - Creare la classe ImagesContainer per definire i contenitori - 12m 44s
5.2.0 - Creare un contenitore di tipo ImagesContainer per le miniature - 7m 45s
5.3.0 - Creare la classe Preloader per definire la logica del precaricamento - 5m 04s
5.4.0 - Costruire i preloader per le miniature - Prima parte - 8m 35s
5.4.1 - Costruire i preloader per le miniature - Seconda parte - 9m 28s
5.4.2 - Costruire i preloader per le miniature - Terza parte - 10m 23s
5.5.0 - Comprendere meglio la funzione buildPreloaders - 3m 25s
6.1.0 - Costruire la galleria: maschere per il contenitore delle miniature - 0h 31m 53s
6.1.0 - Creare il simbolo MovieClip - 3m 36s
6.2.0 - Creare la classe ImagesContainerMask per creare una maschera di visualizzazione - 4m 42s
6.3.0 - Mascherare le miniature - 14m 16s
6.4.0 - Posizionare la maschera e il contenitore delle miniature - 9m 19s
7.1.0 - Costruire la galleria: caricamento di immagini esterne per le miniature - 1h 01m 39s
7.1.0 - Introduzione alla classe Loader - 4m 34s - GUARDA GRATIS ONLINE
7.2.0 - Introduzione alla classe personalizzata CustomLoader - 1m 26s
7.3.0 - Realizzare la classe personalizzata CustomLoader - 2m 58s
7.4.0 - Recuperare i percorsi degli ingrandimenti e delle descrizioni - 3m 05s
7.5.0 - Attivare le funzioni per gestire il caricamento delle miniature - 13m 41s
7.6.0 - Posizionare le miniature - 3m 12s
7.7.0 - Indurre il caricamento delle miniature - 7m 33s
7.8.0 - Creare le funzioni eseguite in risposta al caricamento delle miniature - 13m 38s
7.9.0 - Rendere le miniature cliccabili - 11m 32s
8.1.0 - Animare la galleria - 1h 23m 28s
8.1.0 - Posizionare i pulsanti per lo scorrimento delle miniature - 9m 51s
8.2.0 - Rendere attivi i pulsanti di scorrimento - 14m 33s
8.3.0 - Introduzione alla funzione che gestisce il movimento delle miniature - 3m 47s
8.4.0 - Introduzione all'effetto inerzia per accelerare o decelerare il movimento delle miniature - 11m 23s
8.5.0 - Applicazione dell'effetto inerzia alla galleria delle miniature: la teoria - 6m 53s
8.6.0 - Applicazione dell'effetto inerzia alla galleria delle miniature: la pratica - Prima parte - 13m 19s
8.6.1 - Applicazione dell'effetto inerzia alla galleria delle miniature: la pratica - Seconda parte - 9m 33s
8.6.2 - Applicazione dell'effetto inerzia alla galleria delle miniature: la pratica - Terza parte - 14m 09s
9.1.0 - Dalle miniature agli ingrandimenti - 1h 02m 53s
9.1.0 - Primi passi per gestire il click sulle miniature - 3m 31s
9.2.0 - Attivare il caricamento di un ingrandimento - 6m 02s
9.3.0 - Cosa succede se il caricamento di un ingrandimento va a buon fine - 12m 11s
9.4.0 - Gestione dell'errore di caricamento di un ingrandimento - 4m 41s
9.5.0 - Centrare un ingrandimento nello stage - 1m 13s
9.6.0 - Associare una cornice ad un ingrandimento - 5m 09s
9.7.0 - Posizionare la descrizione dell'ingrandimento - 1m 49s
9.8.0 - Visualizzare un ingrandimento tramite assolvenza - 4m 33s
9.9.0 - Gestione del pulsante di chiusura di un ingrandimento - 8m 20s
9.10.0 - Effettiva rimozione dell'ingrandimento - 10m 38s
9.11.0 - Dare il tocco finale - 2m 56s
9.12.0 - Testare la galleria - 1m 50s - GUARDA GRATIS ONLINE
10.1.0 - Messa on line della galleria di immagini - 0h 03m 19s
10.1.0 - Pubblicare la galleria sul web: consigli - 3m 19s

DESCRIZIONE

In questo Seminario trovi tutto quello che devi sapere per sviluppare una galleria fotografica interattiva in Flash CS4 con ActionScript 3.0. Grazie a semplici passaggi, infatti, imparerai ad animare le immagini della galleria con effetti di movimento realistico e a creare transizioni di impatto, anche se non hai mai usato ActionScript in vita tua!
In questo Seminario il linguaggio di programmazione viene spiegato man mano che viene sviluppato il progetto.
Niente stringhe da imparare a memoria o comandi incomprensibili: imparerai passo a passo come usare ActionScript 3.0 in maniera pratica e efficace. Tra tutti i progetti realizzabili con ActionScript 3.0, la galleria di immagini o photogallery è sicuramente la funzionalità di maggiore impatto visivo.
Se cerchi un videocorso per costruire le tue gallerie fotografiche e per arricchirle con elementi di animazione, il tutto con una struttura facilmente modificabile e aggiornabile via XML, questo è proprio il DVD che fa per te! ATTENZIONE! La versione DVD di questo videocorso non è compatibile con il sistema operativo Apple Lion o Mountain Lion! Per renderla compatibile basterà scaricare il relativo file che si può trovare qui: http://www.teacherinabox.it/eseguibili_lion.html

DETTAGLI

Numero capitoli: 10
Numero lezioni: 62
Durata: 7 ore e 18 minuti

Lingua del videocorso: italiano
Requisiti di sistema: per il videocorso online e per il DVD-ROM
Scarica la scheda del seminario professionale ActionScript 3.0-Gallerie di immagini con XML in Flash CS4 in PDF

TEACHERS

  • Luca Bonacorsi

Chi ha visto questo videocorso ha guardato anche

Inizia ad imparare ora, a partire da 19,99€