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ActionScript 3.0-Gallerie di immagini con XML in Flash CS4

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Descrizione

Videocorso ActionScript 3.0-Gallerie di immagini con XML in Flash CS4
In questo Seminario trovi tutto quello che devi sapere per sviluppare una galleria fotografica interattiva in Flash CS4 con ActionScript 3.0. Grazie a semplici passaggi, infatti, imparerai ad animare le immagini della galleria con effetti di movimento realistico e a creare transizioni di impatto, anche se non hai mai usato ActionScript in vita tua!
In questo Seminario il linguaggio di programmazione viene spiegato man mano che viene sviluppato il progetto.
Niente stringhe da imparare a memoria o comandi incomprensibili: imparerai passo a passo come usare ActionScript 3.0 in maniera pratica e efficace. Tra tutti i progetti realizzabili con ActionScript 3.0, la galleria di immagini o photogallery è sicuramente la funzionalità di maggiore impatto visivo.
Se cerchi un videocorso per costruire le tue gallerie fotografiche e per arricchirle con elementi di animazione, il tutto con una struttura facilmente modificabile e aggiornabile via XML, questo è proprio il DVD che fa per te!

Lezioni gratuite

Lezioni gratuite di esempio
5:41
Se vuoi capire nel dettaglio di cosa tratta questo seminario e quali sono le caratteristiche e le potenzialità della galleria di immagini che verrà prodotta, non perdere questa lezione!
Vedi lezione
4:34
La classe Loader è quella che in ActionScript 3.0 permette di caricare immagini e file.swf esterni. In questa lezione Luca ti spiega di cosa si tratta!
Vedi lezione
1:50
Siamo ora pronti per esportare il file.swf e sperimentare tutte le funzionalità della galleria di immagini costruita insieme. Andiamo a vedere!
Vedi lezione

NOTA BENE: Queste lezioni di esempio si apriranno direttamente nel Lezionario Online™.
Una volta nel Lezionario potrai visualizzare tutte le altre lezioni di esempio gratuite, facendo doppio click nei titoli delle lezioni evidenziate in grigio scuro nel pannello a sinistra.

Contenuti

h:mm
0:09
1.1.0 - Presentazione del corso
0:05
1.2.0 - Creazione del file.fla
0:03
0:43
2.1.0 - Sintassi base per la definizione di una classe: le direttive import
0:08
2.1.1 - Sintassi base per la definizione di una classe: la funzione costruttrice
0:08
2.2.0 - Associare la classe Documento al file.fla
0:05
2.3.0 - Organizzare il codice: definire le proprietà usabili in tutte le funzioni della classe
0:12
2.4.0 - Inizializzazione: definire i primi valori delle proprietà
0:07
0:55
3.1.0 - Realizzare lo sfondo degli ingrandimenti
0:07
3.2.0 - Creare la grafica per il precaricamento di un'immagine: parte statica
0:06
3.3.0 - Creare la grafica per il precaricamento di un'immagine: parte animata
0:09
3.4.0 - Realizzare il campo di testo per i messaggi di errore
0:04
3.5.0 - Creare il pulsante di chiusura degli ingrandimenti
0:05
3.6.0 - Creare la cornice per gli ingrandimenti
0:04
3.7.0 - Creare il campo di testo per le descrizioni delle immagini
0:02
3.8.0 - Realizzare i pulsanti di navigazione della galleria
0:06
3.9.0 - Inizializzare la visibilità di alcuni elementi grafici
0:07
0:30
4.1.0 - Creare un file XML con i percorsi delle immagini
0:04
4.2.0 - Lettura di dati XML esterni e gestione degli eventi di caricamento
0:12
4.2.1 - Recuperare i dati XML caricati
0:06
4.3.0 - Conclusione della fase di caricamento dei dati XML e gestione della memoria utilizzata
0:03
4.4.0 - Comprendere meglio come si gestisce un file XML
0:03
0:57
5.1.0 - Creare la classe ImagesContainer per definire i contenitori
0:12
5.2.0 - Creare un contenitore di tipo ImagesContainer per le miniature
0:07
5.3.0 - Creare la classe Preloader per definire la logica del precaricamento
0:05
5.4.0 - Costruire i preloader per le miniature - Prima parte
0:08
5.4.1 - Costruire i preloader per le miniature - Seconda parte
0:09
5.4.2 - Costruire i preloader per le miniature - Terza parte
0:10
5.5.0 - Comprendere meglio la funzione buildPreloaders
0:03
0:31
6.1.0 - Creare il simbolo MovieClip
0:03
6.2.0 - Creare la classe ImagesContainerMask per creare una maschera di visualizzazione
0:04
6.3.0 - Mascherare le miniature
0:14
6.4.0 - Posizionare la maschera e il contenitore delle miniature
0:09
1:01
7.1.0 - Introduzione alla classe Loader
0:04
7.2.0 - Introduzione alla classe personalizzata CustomLoader
0:01
7.3.0 - Realizzare la classe personalizzata CustomLoader
0:02
7.4.0 - Recuperare i percorsi degli ingrandimenti e delle descrizioni
0:03
7.5.0 - Attivare le funzioni per gestire il caricamento delle miniature
0:13
7.6.0 - Posizionare le miniature
0:03
7.7.0 - Indurre il caricamento delle miniature
0:07
7.8.0 - Creare le funzioni eseguite in risposta al caricamento delle miniature
0:13
7.9.0 - Rendere le miniature cliccabili
0:11
1:23
8.1.0 - Posizionare i pulsanti per lo scorrimento delle miniature
0:09
8.2.0 - Rendere attivi i pulsanti di scorrimento
0:14
8.3.0 - Introduzione alla funzione che gestisce il movimento delle miniature
0:03
8.4.0 - Introduzione all'effetto inerzia per accelerare o decelerare il movimento delle miniature
0:11
8.5.0 - Applicazione dell'effetto inerzia alla galleria delle miniature: la teoria
0:06
8.6.0 - Applicazione dell'effetto inerzia alla galleria delle miniature: la pratica - Prima parte
0:13
8.6.1 - Applicazione dell'effetto inerzia alla galleria delle miniature: la pratica - Seconda parte
0:09
8.6.2 - Applicazione dell'effetto inerzia alla galleria delle miniature: la pratica - Terza parte
0:14
1:02
9.1.0 - Primi passi per gestire il click sulle miniature
0:03
9.2.0 - Attivare il caricamento di un ingrandimento
0:06
9.3.0 - Cosa succede se il caricamento di un ingrandimento va a buon fine
0:12
9.4.0 - Gestione dell'errore di caricamento di un ingrandimento
0:04
9.5.0 - Centrare un ingrandimento nello stage
0:01
9.6.0 - Associare una cornice ad un ingrandimento
0:05
9.7.0 - Posizionare la descrizione dell'ingrandimento
0:01
9.8.0 - Visualizzare un ingrandimento tramite assolvenza
0:04
9.9.0 - Gestione del pulsante di chiusura di un ingrandimento
0:08
9.10.0 - Effettiva rimozione dell'ingrandimento
0:10
9.11.0 - Dare il tocco finale
0:02
9.12.0 - Testare la galleria
0:01
0:03
10.1.0 - Pubblicare la galleria sul web: consigli
0:03

Caratteristiche

Numero capitoli: 10
Numero lezioni: 62
Durata: 7 ore e 18 minuti

Sistema operativo: Mac e Win compatibile
Lingua dell'applicativo: Completamente in italiano
Requisiti di sistema: Per i DVD-ROM e per il Lezionario Online


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