Ciao
Non sai quale corso ti serve?
Fatti guidare nella scelta!

News

Pubblicare su iPad, tablet e smartphone?

L' editoria digitale ti affascina, ma non sai da che parte iniziare? Allora dovresti dare un'occhiata a questo breve corso gratuito sulle sue potenzialità ! Questo videocorso gratuito realizzato in...

Sconto 20% sul videocorso di Final Cut Pro 7!

Fino al 31 maggio grande offerta sul videocorso di Final Cut 7: potrai averlo con ben il 20% di sconto! Approfitta di questa occasione per imparare ad usare questo indispensabile strumento per i...

Pesaro Photo Festival 2012

Il  26 e 27 Maggio si terrà il Pesaro Photo Festival! Un evento dedicato alle imprese, a chi si occupa di comunicazione, sviluppo e stampa, grafica e pubblicità, a chi si avvicina alla professione e...

Tour 2012 Photo ARCHITETTI

Il 15 Maggio a Firenze partirà il Tour 2012 Photo ARCHITETTI! In ogni tappa ci sarà un seminario a 360 gradi su teoria dello scatto, post-produzione, gestione colore e stampa dedicato a chi si occupa...

Adobe CS6 On the Road!

Teacher-in-a-Box sarà presente all'imperdibile tour Adobe CS6 On the Road!   Otto date in dieci città: 15 maggio a Torino presso NH Lingotto Tech 15 maggio a Bologna presso AC Hotel Bologna 16 maggio...

Flash Professional 8

Corsi Professionali
Acquista DVD

Euro 59,00 + IVA

Su supporto DVD-ROM spedito direttamente a casa tua.

Descrizione

Flash Professional 8
Flash Professional 8 e' il software punta di diamante di Macromedia (ora Adobe) per il web, e in meno di dieci anni ha subito un evoluzione incredibile arricchendosi di strumenti e funzioni che hanno portato il programma a diventare sinonimo di contenuti dinamici e interattivi che permettono di arricchire il web oltre ogni limite. Dopo otto versioni, Flash si e' trasformato in uno strumento potente, flessibile che ha dato vita addirittura ad una suite di prodotti che ruotano attorno alla sua tecnologia: la Flash Platform, capace di sviluppare ricchi e interattivi contenuti superando i limiti di browser, sistemi operativi e devices. Teacher-in-a-Box vi offre la preparazione e la professionalita' di due Adobe Certified Expert, Lorenzo Colloreta e Ivan Fava e di un Adobe Community Expert, Andrea Trento, per portarvi passo dopo passo a scoprire in quasi 23 ore suddivise in 144 videolezioni, questo potente e affascinante applicativo e le innovative funzioni presenti nella versione 8.

Lezioni gratuite

Lezioni gratuite di esempio
7:12
Quali sono gli strumenti che ci permettono di disegnare le forme primitive all'interno di Flash? In questa lezione Lorenzo ti mostrerà quali strumenti utilizzare e come modificare i relativi comportamenti e parametri. Andiamo a vedere!
Vedi lezione
8:27
Quali sono le differenze tra istanza, simbolo e forma libera? Se vuoi capire questi fondamentali concetti non perdere questa lezione!
Vedi lezione
4:36
Quali sono le basi dell'animazione in Flash? In questa lezione Lorenzo ti spiegherà quali sono i tre metodi di animazione: Frame per frame, Interpolazione di forma e Interpolazione di movimento. Vediamo insieme in cosa consistono!
Vedi lezione
10:52
Vediamo ora alcune delle funzionalità di controllo della linea temporale di ActionScript. In questa lezione Lorenzo ti mostrerà come controllare la timeline con azioni semplici sui fotogrammi. Scopri cosa puoi fare!
Vedi lezione
7:55
Con Flash possiamo creare contenuti per dispositivi mobili di diverso tipo. In questa lezione Andrea ti mostrerà passo passo come creare una semplice animazione grafica e trasferirla su un telefono cellulare. Scopri com'è semplice!
Vedi lezione

NOTA BENE: Queste lezioni di esempio si apriranno direttamente nel Lezionario Online™.
Una volta nel Lezionario potrai visualizzare tutte le altre lezioni di esempio gratuite, facendo doppio click nei titoli delle lezioni evidenziate in grigio scuro nel pannello a sinistra.

Contenuti

h:mm
0:39
1.1.0 - Presentazione del corso
0:10
1.2.0 - La piattaforma Flash
0:05
1.3.0 - Le molte applicazioni di Flash
0:03
1.4.0 - Consigli per il primo approccio
0:05
1.5.0 - Flash o HTML: una scelta importante
0:10
1.6.0 - Flash Standard e Professional
0:03
1:19
2.1.0 - L'interfaccia di lavoro di Flash
0:05
2.1.1 - Layout area di lavoro
0:03
2.1.2 - Scelte rapide da tastiera
0:05
2.2.0 - Introduzione alle finestre, barre e pannelli
0:07
2.2.1 - Lo stage
0:08
2.3.0 - Creare un nuovo documento
0:06
2.3.1 - Definire standard e destinazioni
0:03
2.3.2 - I Progetti di flash: la struttura
0:09
2.3.3 - I Progetti di flash: impostazioni del server
0:09
2.4.0 - Salvare un modello
0:04
2.5.0 - Impostare le proprietà del documento
0:11
2.6.0 - Le preferenze
0:06
4:12
3.1.0 - Peculiarità del motore di illustrazione vettoriale
0:19
3.1.1 - La modalità "disegno oggetto"
0:05
3.2.0 - Gli strumenti di illustrazione o disegno
0:07
3.2.1 - Lo strumento tracciato
0:07
3.2.2 - Lo strumento gomma
0:04
3.2.3 - Modificare o aggiungere il riempimento
0:08
3.2.4 - Modificare o aggiungere il contorno
0:08
3.2.5 - Disegno di tracciati a mano libera
0:07
3.2.6 - Disegno di riempimenti a mano libera
0:15
3.2.7 - Stili di tratto
0:17
3.3.0 - Strumenti per migliorare la precisione
0:14
3.3.1 - Allinea agganciato
0:04
3.4.0 - Modificare la forma con il mouse
0:03
3.4.1 - La selezione diretta
0:05
3.4.2 - Lo strumento trasformazione libera
0:14
3.5.0 - Modificare la forma numericamente
0:10
3.6.0 - Strumenti per selezionare, tagliare, incollare e duplicare
0:06
3.6.1 - Operazioni booleane
0:05
3.7.0 - Diversi modi di tagliare e incollare
0:09
3.8.0 - Gestire gruppi di oggetti
0:09
3.8.1 - Allineare e distribuire gli oggetti
0:11
3.9.0 - Colore, riempimenti e tracciati
0:03
3.9.1 - Il mixer colori e campioni colore
0:08
3.9.2 - Gradienti di colore
0:09
3.9.3 - Modifica dei gradienti
0:07
3.10.0 - Il testo statico
0:09
3.10.1 - L'antialias del testo
0:10
3.10.2 - Correzione ortografica e dizionari
0:05
3.11.0 - Ottimizzazione delle curve
0:02
1:43
4.1.0 - Premessa
0:07
4.2.0 - I concetti di libreria, simbolo, istanza e forma Libera
0:08
4.2.1 - Esempio pratico
0:07
4.2.2 - Lavorare con la libreria
0:12
4.3.0 - Convertire in simbolo o creare un nuovo simbolo
0:05
4.4.0 - Tipi di oggetto
0:03
4.4.1 - Altri tipi di oggetti in libreria
0:06
4.5.0 - Proprietà delle istanze vs Proprietà dei simboli
0:07
4.5.1 - Sostituire le istanze
0:02
4.5.2 - Modalità di annulla a livello di oggetto e cronologia
0:11
4.6.0 - Le librerie esterne
0:06
4.7.0 - Librerie condivise in authoring
0:06
4.7.1 - Librerie condivise in runtime
0:09
4.8.0 - Gerarchie di simboli
0:08
5:09
5.1.0 - Ragionare in verticale: I livelli
0:13
5.1.1 - Ragionare in orizzontale: la timeline
0:09
5.2.0 - I tre metodi di animazione base
0:04
5.2.1 - Animazione fotogramma per fotogramma
0:09
5.2.2 - Modificare la sequenza
0:07
5.3.0 - Animazione con interpolazione di forma
0:19
5.3.1 - I suggerimenti di forma
0:04
5.4.0 - Animazione con interpolazione di movimento
0:20
5.4.1 - Controlli di interpolazione di movimento
0:06
5.4.2 - Modifica grafica dell'andamento nell'interpolazione di movimento
0:07
5.5.0 - Prova filmato
0:06
5.6.0 - Le scene
0:16
5.7.0 - I livelli maschera
0:13
5.8.0 - I livelli guida
0:18
5.9.0 - Combinare in sequenza più metodi di animazione
0:17
5.10.0 - L'indipendenza delle linee temporali
0:15
5.10.1 - Differenza tra clip filmato e grafico
0:10
5.10.2 - Progettare per gerarchie di simboli
0:20
5.10.3 - Moti composti
0:07
5.10.4 - Movimenti complessi su guide-1
0:14
5.10.5 - Movimenti complessi su guide-2
0:17
5.11.0 - Gli effetti di linea temporale
0:11
5.12.0 - Operazioni sui fotogrammi: distribuzione su livelli
0:04
5.12.1 - Selezionare fotogrammi
0:05
5.12.2 - Copiare e incollare fotogrammi
0:05
5.12.3 - Spostare fotogrammi
0:08
5.12.4 - Inserire fotogrammi
0:02
5.12.5 - Invertire fotogrammi
0:03
5.12.6 - Modificare più fotogrammi
0:06
1:50
6.1.0 - Immagini bitmap: perché e quando usarle
0:02
6.2.0 - Preparare ed importare le immagini bitmap
0:11
6.2.1 - Importare sequenze di bitmap
0:02
6.3.0 - L'interpretazione di Flash dell'oggetto bitmap
0:12
6.4.0 - Operazioni sulle immagini bitmap
0:11
6.5.0 - Ottimizzazione delle immagini bitmap
0:16
6.6.0 - Ritracciare o vettorializzare le immagini bitmap
0:22
6.7.0 - Importare grafica vettoriale da Freehand
0:16
6.7.1 - Importare grafica vettoriale da Illustrator
0:10
6.7.2 - Importare ed esportare grafica vettoriale: conclusioni
0:04
0:50
7.1.0 - Importare il suono
0:07
7.2.0 - Usare il suono: modalità evento
0:03
7.2.1 - Usare il suono: modalità avvio-interrompi
0:07
7.2.2 - Usare il suono: modalità stream
0:08
7.3.0 - Effetti audio
0:09
7.4.0 - Ottimizzare le dimensioni
0:13
0:23
8.1.0 - Il video all'interno di flash: introduzione
0:04
8.2.0 - Standard di compressione e flusso di lavoro
0:01
8.3.0 - Importare il video in Flash: l'encoder integrato
0:08
8.3.1 - Flash 8 Video Encoder
0:01
8.4.0 - Controllare il video: metodi assistiti e via Actionscript
0:04
8.5.0 - Trasparenza ed effetti speciali
0:02
1:20
9.1.0 - Prova filmato
0:04
9.2.0 - Opzioni di esportazione SWF
0:10
9.3.0 - Utilizzare il pannello Impostazioni di Pubblicazione
0:11
9.4.0 - I formati diversi da SWF
0:20
9.5.0 - La pubblicazione dell'HTML ed i modelli
0:16
9.6.0 - Integrazione del filmato nel codice HTML
0:09
9.7.0 - Controllare la versione del player
0:09
1:41
10.1.0 - Il linguaggio di scripting Actionscript
0:09
10.2.0 - Il pannello Azioni
0:16
10.3.0 - Controllare la timeline con azioni semplici su fotogrammi
0:10
10.4.0 - Interazione con l'utente: il pulsante
0:18
10.4.1 - Istruire il pulsante
0:13
10.4.2 - Etichette
0:06
10.4.3 - Pulsanti particolari: effetti rollover
0:11
10.5.0 - Progettare una barra di navigazione
0:14
2:56
11.1.0 - L'assistente
0:08
11.2.0 - Variabili e operazioni matematiche
0:13
11.3.0 - Proprietà delle istanze e variabili di sistema
0:19
11.3.1 - Dialogare con le timeline dei movieclip
0:14
11.4.0 - Il preload: concetti introduttivi
0:18
11.4.1 - Realizzare un preload semplice
0:12
11.4.2 - Realizzare un preload complesso
0:19
11.5.0 - Caricare filmati esterni
0:16
11.6.0 - Eventi casuali
0:15
11.7.0 - Elementi di interfaccia
0:20
11.8.0 - I componenti
0:15
0:56
12.1.0 - Dati esterni
0:14
12.2.0 - Scambiare dati con la pagina HTML che lo contiene
0:13
12.3.0 - Scambiare dati con Director
0:08
12.4.0 - Flash Lite ed i dispositivi mobili
0:07
12.5.0 - Plugin ed estensioni da Adobe Exchange
0:06
12.6.0 - Panoramica su software di terze parti
0:05

Caratteristiche

Numero capitoli: 12
Numero lezioni: 144
Durata: 23 ore e 4 minuti

Sistema operativo: Mac e Win compatibile
Lingua dell'applicativo: Completamente in italiano
Requisiti di sistema: Per i DVD-ROM

Il DVD contiene gli stessi documenti usati nelle lezioni, per poter esercitarsi allo stesso modo mentre si segue il corso


Scarica la scheda del corso professionale Flash Professional 8 in PDF

Teachers

Altri videocorsi che ti potrebbero interessare

Se acquisti altri videocorsi, potrai usufruire della nostra scontistica dinamica. Consulta la FAQ per capirne di più!